El malabarismo es más que un simple truco de circo. Esta habilidad ha entretenido al público durante miles de años. En el pasado, sólo se podía ver en teatros de vodevil o salas de música. ¿hoy? Puedes ver competiciones de alto riesgo en la televisión. Los artistas hacen que parezca sin esfuerzo, manteniendo docenas de objetos con facilidad y haciendo que parezca sin esfuerzo.
Pero aquí está la cuestión. Hacer malabares es más que lanzar pelotas al aire. Esta es una categoría amplia. ¿Plato girando? Esto es hacer malabares. ¿Palos del diablo? También haciendo malabarismos. La definición básica se basa en la destreza. Manejar múltiples objetos usando habilidad y coordinación.
Sin embargo, cuando escuchamos la palabra “malabarismo”, todos pensamos en malabares con lanzamientos. Esta es una imagen clásica. Lanza y atrapa más objetos de los que puedes sostener en tus manos. Intenta hacer malabarismos con dos pelotas con una mano. Eso cuenta. Intenta hacer malabarismos con dos pelotas con ambas manos. Esto no es hacer malabarismos. Es sólo un juego de pelota contigo mismo.
En este artículo cubriremos Toss Malabares en detalle. Echemos un vistazo más de cerca a cómo hacer malabarismos con tres objetos. Exploramos los patrones básicos que gobiernan casi todas las secuencias. También cubrimos ciencia. Sí, hay matemáticas involucradas. Unas matemáticas sorprendentemente complejas explican por qué los objetos permanecen en el aire en lugar de caer al suelo.
Cómo hacer malabarismos con tres objetos
Empecemos haciendo malabares con las pelotas. No es plástico con agujeros, es blando. Nunca he usado un machete sobre una tabla de surf en llamas. Sólo quiero mantener tres objetos en el aire sin golpearme en la cara. El objetivo es dominar el patrón de cascada de tres bolas.
La mayoría de la gente fracasa porque tiene dos cojones. Sostenga uno en cada mano. Lanzar de derecha a izquierda. Retire la segunda bola de arriba. Toma el primero. Esto no es hacer malabarismos. Mueve las cosas de un lado a otro. En realidad, esta es la base del modo ducha. Ducharse es complicado. Debes hacer todos los lanzamientos con una mano y solo atrapar y pasar con la otra. Ignoralo por ahora.
Cascade es el verdadero punto de partida.
Mecánica de la Cascada
En cascada, cada lanzamiento crea un arco “dentro” de la trayectoria de la bola anterior. Tus manos no sólo se mueven hacia arriba y hacia abajo. Se mueven en forma de ocho. Gire su mano derecha en el sentido de las agujas del reloj. La mano izquierda gira en sentido antihorario. Piense en ello como si se dirigiera hacia su centro.
Suena muy técnico. No lo es.
Consigue 3 bolas idénticas. O un puf. Los pufs son adecuados para principiantes. No rodará aunque lo dejes caer. Este es el llamado punto muerto. Puede salvar tu cordura.
Párese con los pies separados a la altura de los hombros. Doble los brazos en un ángulo cómodo. Coloca dos bolas. Tenga uno a mano.
Tíralo. Coger algo. Tíralo de nuevo.
La punta del arco debe estar ligeramente por encima del nivel de los ojos. En este punto, todo es cuestión de coherencia. Si lanzas desde la izquierda, debes estar a la misma altura que cuando lanzas desde la derecha. El cronometraje se interrumpe cuando cambia la altitud. El patrón se rompe.
Agrega otra bola
Cuando sientas que el primer lanzamiento es automático, coge la segunda bola.
Sostenga uno en cada mano. Lanza con tu mano dominante. Cuando alcance su punto máximo, suelta otra bola. El segundo largo debe ir “dentro” del camino descendente del primer largo.
No pases el balón a tu mano dominante. No arrojes ambos al mismo tiempo. Cuando haces esto, ya no es un acto de malabarismo. Sólo estás dejando caer dos bolas.
Debes escuchar un ritmo único. Uno. dos. Uno. dos.
Si sólo hay dos bolas, el patrón es complicado. Tartamudeará. Esto es normal. Desarrollas una memoria muscular rítmica que aún no existe.
Cambia de mano. Empiece por el lado no dominante. Deja todo lo demás como está. Si tienes problemas con el tiempo, dilo en voz alta. “Uno, dos” o “izquierda, derecha”. Las señales verbales pueden fijar una secuencia de movimiento antes de que el cerebro realmente la comprenda.
Haciendo malabarismos con la terminología que necesitarás
Escuchará términos específicos. Esto significa que no quieres que los novatos te vean en la sección de comentarios.
- Props : Objetos para jugar. Pelota, mazas, aro y antorcha. Algunas personas juegan con motosierras. Algunos gatitos hacen malabarismos. Mantente al tanto por ahora.
- Flash : Completa una ronda de cualquier patrón. Cuando atrapas las tres bolas y terminas, aparece la cascada de tres bolas. Esta es una práctica común.
- Dead Drop : Un accesorio que no se mueve. Los pufs son el estándar de oro aquí. Las pelotas de plástico son frustrantes. Se ruedan debajo del sofá. Los perderás. Los pufs se quedan quietos.
Lanza la tercera bola
Clavaste la cruz. Ya no se trata sólo de agitar la mano. Ahora estás listo para agregar la tercera bola. Suena sencillo. No lo es.
Sostén ambas bolas en tu mano dominante. Se siente raro. Siento que tengo demasiada fruta. No pelees. Te acostumbras al peso. Comience con la mano con más accesorios. Lanza la primera bola a tu mano libre. Míralo alcanzar su punto máximo. Luego lanza otra pelota desde tu mano opuesta. Ahora la última parte. Cuando la segunda bola suba, lanza la tercera bola con tu mano dominante.
prosperidad. Llevamos una racha de tres goles.
La mayoría de la gente no reconoce inmediatamente el “relámpago”. Algunos creen que el tercer lanzamiento es imposible. Esto es muy difícil. He aquí cómo hacer trampa: no intentes atraparlo. Por favor, tíralo. Si quieres seguir el ritmo, cuenta en voz alta. ¿Otro truco? Coloca ambas bolas en tu mano no dominante. Esto hace que la primera tirada sea impredecible. Pero rompió la costumbre de agarrar la última pelota.
Una vez en la cascada, es fácil de mantener. Es sólo memoria muscular. Lanzar, atrapar, lanzar. ¿cual es el verdadero problema? Seguimiento.
Siempre surgen nuevos acróbatas. Cada vez que lo lanzas, se aleja un poco más de tu cuerpo. Finalmente, juegas la persecución usando tus propios accesorios. Esta solución es tediosa pero efectiva. Párate frente a la pared. No puedes seguir adelante con placas de yeso en la cara. Con suficiente práctica podrás salirte con la tuya. pareces un profesional.
Tres variaciones del malabarista de pelota.
Las vigas transversales son lecho de roca. Admite cientos de trucos y variaciones para que los exploren los entusiastas del malabarismo. Pero si te ciñes a la cascada básica, perderás ese sabor.
Utilice cascada inversa. Esta es la variación más común del modo estándar. Aquí, la bola que sube sigue el arco de la bola que cae. Piénselo. Generalmente la mano llega hacia adentro. La cascada inversa implica dibujar hacia afuera. Mueve tu mano derecha en sentido antihorario. Mueve tu mano izquierda en el sentido de las agujas del reloj. Al principio me pareció antinatural. La mayoría de los principiantes luchan por cambiar la memoria muscular. Menos intuitivo que el proceso habitual.
Luego vino la media ducha. Lanzar (sacar hacia afuera) con una mano en cascada inversa. Use la otra mano en un patrón de cascada regular (cuartele hacia adentro). La orientación inicial no importa. Puedes ir en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cambiar entre los dos requiere práctica. Una vez que lo domines, la transición será fluida.
La Pelota de Tenis se encuentra entre la cascada inversa y la cascada normal. Lanza la pelota en cascada inversa. Los otros dos siguen el patrón habitual. El balón contrario pasa por encima de otros dos jugadores. Imita el golpe de la pelota a la red en un partido de tenis. Un concepto sencillo. Difícil implementación.
La ducha es difícil. Es redondo. Dibuja un arco con una mano. Otro lo agarra y se lo devuelve. Algunos acróbatas utilizan lanzamientos rápidos o lentos del receptor al lanzador. Algunos incluso introducen la pelota en las manos del jugador. Este es un instinto natural cuando se entrena con dos balones. Tener tres bolas lo hace aún más desafiante.
Movimientos complejos del brazo
Algunas variaciones requieren que se crucen los brazos. Lanza la pelota debajo de una mano. Es fácil cuando lo haces. ¿Mantienes el patrón cuando siempre estás cortando y no cruzando? Es una bestia diferente.
Mills Chaos es un ejemplo clásico. Inventado por Steve Mills. Las armas completan todos los cruces. La pelota nunca cruza la calle. Parece confundido. En realidad, está muy estructurado. Muchas otras rutinas también tienen nombres llamativos. inundación de conchas. La venganza de Rubinstein. Suena a película de acción. ellos son.
Rebotando entre los malabares y el trabajo preliminar
Puedes hacer malabares con él al revés. Malabarismo con rebote es exactamente lo que significa. Deja que la pelota rebote hasta el suelo. Puedes atraparlo rebotando.
Hay dos técnicas principales aquí.
– Lift Bounce : lanza suavemente la pelota hacia arriba y déjala caer.
– Rebote duro : Lanza la pelota con fuerza al suelo.
El rebote de potencia es cada vez más rápido. Permite un control más preciso. Esto no es para los débiles de corazón.
Consejos y contradicciones.
Las técnicas comunes de tres bolas incluyen lanzar la pelota desde atrás o debajo del pie. La pelota puede rebotar en las rodillas, los pies o la frente.
Luego Garra de agarre. Este es un movimiento rápido de agarre hacia abajo para agarrar un objeto. O intenta piratear. Esto significa mover objetos rápidamente en diagonal a lo largo del patrón. Tíralo debajo de tu otro brazo.
La antigua rutina también incluye jugar con manzanas y comerlas como refrigerio. O pon una bola en tu boca y coloca las otras dos bolas sobre tus ojos para hacer una mueca.
Muchos malabaristas de hoy desprecian estos trucos. Pensaron que se trataba de interludios cómicos. Han hecho malabarismos con un campo lleno de trucos. Para ver estos cambios en acción, mire el vídeo en la primera página del artículo.
Accesorios y pelota
El término “objeto” se refiere a cualquier elemento utilizado por un malabarista. Este artículo trata principalmente sobre pelotas. Casi todo lo que se aplica a las pelotas de malabarismo también se aplica a otros accesorios.
Malabarismo numérico
Tres bolas. La mayoría de la gente se detiene allí. Esto es muy interesante. Es fascinante. Pero para los malabaristas serios, esto es sólo un calentamiento.
Estamos hablando de personas que lanzan 14 objetos al aire al mismo tiempo. Catorce. No es magia. Es disciplina pura y aterradora. Requiere una velocidad y una práctica inhumanas que te rompen los dedos.
La división par-impar
Estas son matemáticas básicas de circo. Los accesorios extraños requieren un patrón cruzado. Tirar de mano en mano. Este también es un tipo de tejido. Tiene que serlo.
¿Números pares? Los divides. 2 grupos. Cada mano tiene su propio grupo. Considere el clásico truco de las cuatro bolas. Básicamente se trata de dos fuentes separadas de dos bolas que corren una al lado de la otra. Por supuesto, existen excepciones complicadas en las que los números pares se cruzan o los impares permanecen separados. Sin embargo, si recién estás comenzando, sigue las reglas. Pone menos tensión en tu cerebro.
Dominando la fuente
Cuando aciertas un número par, debes sostener dos o más objetos en una mano. No basta con acumular. Tienes que tirarlos.
Hay dos formas de hacer esto con una mano. Fuente y Pilar.
Las columnas son aburridas. Lanzas hacia arriba. Lo atrapas hacia abajo. No hay movimiento hacia la izquierda o hacia la derecha. Efectivo, pero no muy bonito.
Fuente es donde vive el arte. lanzar y atrapar en un arco circular. Es fluido. Es rítmico. Cuando puedas manejar 4 bolas, estarás mirando el patrón de fuente.
¿Existe una forma correcta de mover las manos? No precisamente. Se puede realizar de forma sincrónica (lanzar con ambas manos al mismo tiempo) o asincrónica (lanzar con una mano y atrapar con la otra). La mayoría de los trucos de 3 bolas son asincrónicos. Por lo tanto, al agregar la cuarta bola, quédese con asincrónico. Se siente más natural. Es menos discordante.
La altura es el tiempo
¿Quieres hacer más malabarismos? Tíralos más alto.
Esto no es un consejo. Esto es física. Cuanto más alto sea el lanzamiento, mayor será el tiempo entre lanzamientos. El tiempo es tu mejor amigo cuando haces malabarismos.
El modo estándar de 5 bolas es ligeramente más alto que el modo estándar de 3 bolas. ¿Siete bolas? ¿Nueve? Necesitas una gran elevación vertical. Si no lo lanzas lo suficientemente alto, los patrones colapsan. Chocan.
Los expertos llaman a esto “malabarismo con números”. Esta es una disciplina específica. Es competitivo. Se trata de superar los límites de la cantidad de objetos que se pueden sostener en el aire a la vez.
Más que una pelota
Los malabarismos con lanzamientos son el evento principal. Pero el espectáculo también es interesante.
Tomemos como ejemplo hacer malabarismos con una caja de cigarros. No lanzas la pelota. Estás trabajando con una caja. Construyes una fila. Sostienes los extremos. Luego tira toda la pila o partes de ella, intercambiando piezas dentro y fuera. Esto es estructural. Es caótico.
Luego están los malabarismos con la coctelera. Suena como una broma de bar. No lo es. Esto incluye vasos anidados dentro de otros vasos. Tiras la pila anidada. lo captas. El sonido es muy fuerte. Se puede escuchar claramente el sonido del plástico golpeando a alta velocidad. Es un asalto sensorial.
Diferentes accesorios
Medido por todas partes, el palo está detrás del balón. Están incluidos en todos los kits de inicio y, a menudo, se agrupan en forma de pufs, ya que sirven para el mismo tipo de entrenamiento. Pero gestionar un club es un asunto completamente diferente.
Lo giras.
Cada lanzamiento suele implicar un giro completo. Esto cuenta como un giro. Si lo volteas dos veces, es doble. 3 es triple. Cuatro es un cuádruple. También puedes atrapar el cuerpo con medio giro. O puedes lanzarlo de mano en mano sin que gire. Los malabaristas lo llaman flotar.
Diseño de clubes europeos y americanos.
El estilo es importante cuando tienes tres o cuatro palos a la vez.
Hay dos ideas principales aquí. clubes europeos. clubes americanos.
Los diseños europeos presentan un cuerpo más estrecho. Los expertos los prefieren. ¿Por qué? Recuperación. Si tiene problemas con la rotación, es más probable que un cuerpo estrecho quede atrapado en el eje. Puedes hacer inmediatamente medio giro o un giro y medio para el siguiente lanzamiento. Hay más margen de error. El Comité de Servicio de Información sobre Malabares reconoce el récord de nueve mazas o palos hechos malabares al mismo tiempo. Este es el límite superior para la mayoría de las personas.
Accesorios peligrosos y anillos giroscópicos.
Algunos objetos escalan mejor que otros.
Los cuchillos y las linternas entran en esta categoría. Lo mismo ocurre con las hachas. Y sí, motosierras. Aquí es donde cambian las reglas. Tienes que agarrar el mango. Siempre. Estos elementos están diseñados para minimizar los daños cuando se gira demasiado o demasiado poco. Los accidentes ocurren. El diseño intenta mantener tus dedos intactos.
Los anillos presentan otro problema físico.
Un anillo es un aro circular. Por lo general, tiene al menos un pie de ancho. Los efectos giroscópicos proporcionan una trayectoria de vuelo estable. Un malabarista experto puede manipular más anillos que la mayoría de los demás objetos. El récord oficial de anillos simultáneos es 13, pero algunos afirman que es 14. Puedes lanzar varios anillos con una mano al mismo tiempo. Esto se llama multiplexación. Es más fácil con anillos que con mazas o pelotas.
Malabarismo con estilo en bares
Los malabares no son sólo para el escenario.
Esto también pasa en los bares. Un bartender que se especializa en hacer malabares con estilo. Utilice una botella y unas copas de cóctel. Es llamativo. Es destreza. Esto es espectáculo.
Las técnicas varían. Lanzar malabares. rebote haciendo malabarismos. Pantallas giratorias. No se trata de registros de precisión. Se trata de entretener a la multitud mientras se sirven bebidas.
Haciendo malabarismos con los demás
Aspectos sociales del malabarismo
Eso no significa que debas entrenar solo. Parte de la emoción de hacer malabarismos proviene de la interacción con otras personas. La mayoría de las ciudades y campus universitarios organizan reuniones periódicas para estas criaturas sociales. Esta acción conduce naturalmente a la cooperación y el sabotaje.
Uno de los juegos más populares es el de robar y reemplazar. Para robarle a otro malabarista, toma al menos un objeto del patrón mientras lo lanza. Sustituir es añadir un accesorio a un patrón después de haber sido robado. Es perfectamente posible hacerse cargo de todo el acto de malabarismo de otra persona con los demás. Te paras frente a ellos, aprendes el ritmo, luego extiendes la mano y atrapas sus lanzamientos uno por uno.
“Con el momento adecuado, tú y el otro malabarista podéis robar el mismo juego de palos para mantener el mismo patrón”.
Las víctimas siempre pueden defenderse. Pueden robar los accesorios de vuelta. Pronto podrás intercambiar objetos con casi cada lanzamiento. Se vuelve competitivo.
Está bien permanecer al margen, especialmente si quieres robar palos específicamente. Mire en la misma dirección que el malabarista. Extiende la mano y toma el control. Si el momento es correcto, el objeto permanecerá en su lugar incluso si el artista cambia. Parece que los accesorios están haciendo malabarismos con la gente.
También puedes probarlo desde el frente. Espera a que el malabarista lance su bastón. Cógelo por el cuerpo. Coloca el otro palo en tu otra mano. Completas su captura por ellos.
Pasando la Antorcha
Los malabares en tándem también son una opción. Dos personas están muy cerca una de la otra. La otra actúa como la mano izquierda. La otra es la derecha. Comparten las gotas. Puedes pararte uno al lado del otro. cara a cara. O pararse espalda con espalda.
Pasar son las grandes ligas del malabarismo. Esta es la forma de interacción de los artistas más fácilmente reconocible y visualmente impresionante. En lugar de arrojarse objetos a las manos, los malabaristas se miran y envían accesorios a sus compañeros a través del espacio. Requiere una sincronización estricta. Simplemente no adivines. Comprométete con el lanzamiento designado.
Los palos son el accesorio ideal para pasar. Fácil de detectar incluso en el aire. Sin embargo, es difícil de atrapar. Debido al giro, tienes que inclinar los brazos. Si tu compañero lanza por debajo, tu antebrazo debe estar perpendicular al suelo. ¿Un lanzamiento por encima de la cabeza? Puedes atraparlo de la misma manera que lo lanzarías normalmente.
Cómo funciona el patrón de pases 3-3-10
Hay docenas de patrones. 3-3-10 es un clásico. Es lo primero que ves en la mayoría de los programas. Ambos malabaristas tienen seis accesorios. Hacen lanzamientos con la mano derecha cada tres lanzamientos. Repita esto 3 veces. Luego cambie a cada segundo lanzamiento. Repita esto 3 veces. Finalmente, pase cada lanzamiento con la mano derecha durante diez lanzamientos. Es el ritmo. Esta es una conversación. Si comete un error, el patrón colapsará.
Malabarismo de combate: Caos controlado
En algunas reuniones, las cosas se vuelven físicas. Cada malabarista lo hace por sí mismo. ¿objetivo? Sé el último en pie. Decenas de artistas chocan. Es caótico. Una táctica común es ganar tiempo lanzando el accesorio muy alto. Luego, usa ambas manos para rechazar los malabarismos de tu oponente. O simplemente robarles sus accesorios.
La seguridad es importante aquí. Los equipos utilizan palos acolchados o blandos. Las lesiones no son infrecuentes. Este es un deporte de contacto.
Dónde encontrar organizaciones de malabarismo
Estados Unidos tiene un escenario sólido. La Asociación Internacional de Malabares organiza el festival todos los años. Talleres. Competiciones. Cientos de acroclubes. La base de datos de Internet Juggling rastrea clubes locales de todo el mundo. La mayoría de los grupos son gratuitos para unirse. Dan la bienvenida a nuevos miembros durante todo el año.
Física de malabarismo
Las matemáticas poco conocidas detrás de las cascadas
La mayoría de la gente ve palos y pelotas de colores volando por el aire como una mancha borrosa. Lo que están mirando es habilidad. Ven arte. No entienden que la mano invisible de la física está moviendo los hilos. Los malabarismos son más que sólo memoria muscular. Es una negociación subconsciente constante con parábolas, rapidez, velocidad y gravedad implacable.
Cuando ves malabares profesionales, estás presenciando una demostración en vivo del centro de gravedad. Por supuesto, los malabaristas confían en sus instintos para juzgar la fuerza de sus lanzamientos. Pero el instinto entra en juego porque la física dicta el resultado. Si las matemáticas no cuadran, el patrón colapsa.
Gravedad: el socio silencioso
Estamos hablando de gravedad aquí. Sin esto, los malabarismos son imposibles. Intenta lanzar una pelota en gravedad cero. Tíralo y simplemente… sigue adelante. Se aleja flotando. Flotas sin vida en el espacio y ves cómo los accesorios flotan en el vacío. Hasta cierto punto, cuando lo lanzas, te empuja hacia atrás, pero no haces malabarismos. Sólo estás dando vueltas.
La gravedad permite hacer malabares tirando de esos accesorios hacia abajo. También impone límites estrictos a lo que realmente se puede lograr.
El objeto acelera debido a la gravedad a una velocidad constante: 9,8 m/s². Esto significa que cada segundo que cae un objeto, su velocidad aumenta 9,8 metros por segundo. Si ignoras la resistencia del aire por un momento, las matemáticas están claras. Cuando la hélice se lanza hacia arriba, la gravedad inmediatamente comienza a actuar como una fuerza aceleradora hacia abajo.
Dado que la aceleración es constante, el malabarista puede cambiar el ritmo del patrón simplemente cambiando la altura del lanzamiento. Aquí está la compensación. Cuanto más altos sean los lanzamientos, mayor será el tiempo entre capturas. Eso suena bien, ¿verdad? Date más tiempo para pensar. Tienes más tiempo para respirar.
Sin embargo, los lanzamientos más altos son peligrosos. Los pequeños errores de fuerza y ángulo se magnifican a distancias más largas. Los lanzamientos cortos son más rápidos. Están más nerviosos. Pero son más precisos. Un tiro largo lleva tiempo. Se sacrifica la precisión. Se trata de encontrar un equilibrio entre velocidad y estabilidad.
La masa importa más de lo que piensas
El peso de los puntales dicta la fuerza requerida. Al hacer malabares con cinco pelotas de malabarismo idénticas al mismo tiempo, la física es simple. La misma masa significa que se necesita la misma cantidad de fuerza para mantener el patrón suave y manejable.
Mezclar masas cambia las reglas del juego.
Intente hacer malabarismos con manzanas, una maza y bolas de bolos. Debes ajustar la fuerza con cada lanzamiento para mantener la altura correcta. ¿Por qué? Esto se debe a que un objeto con mayor masa tiene una gran inercia. La inercia es la resistencia a los cambios de movimiento. Las bolas de bolos son más difíciles de acelerar. Te pelea. Los palos más ligeros ceden fácilmente. Para mantener el patrón consistente, debes golpear más fuerte en las cosas pesadas y suavizar el toque en las ligeras.
La rotación de clubes
Hay otro nivel para los clubes. Necesitas gestionar el centro de gravedad. Este es el punto donde se distribuye la masa promedio del objeto. También es el centro alrededor del cual gira el club.
La mayoría de los lanzamientos de palo incluyen al menos una rotación completa. Un malabarista debe saber intuitivamente cuánta fuerza se necesita para lanzar el palo lo suficientemente alto y girarlo suficientes veces para aterrizar en posición vertical. Con la práctica, se convierte en una segunda naturaleza. Pero detrás de la memoria muscular hay un cálculo rígido del par y del momento angular.
Parábola y aire
Un objeto lanzado sigue una trayectoria llamada parábola. Esto significa que la aceleración actúa verticalmente (la gravedad tira hacia abajo), mientras que la velocidad horizontal permanece constante. Cuando el objeto sale de tu mano, no actúa ninguna fuerza horizontal sobre el objeto.
Considerando la resistencia del aire, este camino no es una parábola “verdadera”. Arrastrar ralentiza el objeto horizontalmente. Sin embargo, en la mayoría de los escenarios de malabarismo, la resistencia del aire es insignificante. A menos que estés haciendo malabarismos con un huracán, la resistencia no cambiará la forma básica de tu trayectoria de vuelo. La parábola se mantiene.
Explicación detallada de términos físicos.
Para comprender por qué ciertos patrones funcionan o fallan, es necesario utilizar el lenguaje del movimiento.
- Masa : Cantidad de materia en un objeto. en kilogramos. Las cosas pesadas son tercas.
- Velocidad : No se trata sólo de velocidad. La velocidad incluye la velocidad y la dirección. Una pelota que se mueve hacia arriba a 5 m/s y una pelota que se mueve hacia abajo a 5 m/s tienen velocidades diferentes.
- Aceleración : Cambio de velocidad. Esto sucede cuando aceleras, desaceleras o cambias de dirección.
- Fuerza : Producto de masa y aceleración. El empujón o tirón necesario para cambiar el movimiento de un objeto.
Teoría de los malabares
La teoría detrás de los malabares es un mecanismo simple aplicado bajo presión. Se trata de gestionar la energía y el tiempo. Cuando lanzas un objeto, la energía cinética se transfiere al aire. La gravedad se hace cargo. La columna asciende, se detiene momentáneamente en el punto más alto del arco parabólico y luego desciende.
Si el lanzamiento no es estable, el reloj se desviará. Los accesorios se estrellaron en el aire. El patrón cae.
El malabarismo es un fenómeno físico que se puede experimentar. Este es el resultado tangible de aplicar aceleración, velocidad y fuerza en tiempo real. No necesitas una calculadora para resolver esto. Pero si te paras a pensar en ello, cada captura es una solución a la ecuación.
No es casualidad que tantos malabaristas se sientan atraídos por las matemáticas y la física. Sostener objetos en el aire es más que un simple truco de fiesta. Esta es una demostración en vivo de los principios básicos de la física. También llevó a la gente a construir teoremas muy complejos.
Tomemos como ejemplo a Claude E. Shannon. Fue un matemático brillante que ideó un teorema de malabarismo que explica elegantemente la relación entre un objeto que permanece en el aire y un objeto que permanece en la mano. Su ecuación es clara.
(F + D)H = (V + D)N
Rómpelo. F es el tiempo de vuelo. D es el tiempo de permanencia, o el tiempo que la pelota permanece en tu mano. H tiene mucho tamaño. V es tiempo libre. N son los números de las bolas.
La fórmula de Shannon enfatiza la importancia crítica de la velocidad de la mano. Al agregar bolas (N ), el patrón permanece estable y no puede cambiar la velocidad. Los números de las manos (H ) siguen siendo los mismos a menos que agregues extremidades o invites a amigos al circo.
Shannon no se limitó a escribir ecuaciones. Construyó un robot de malabarismo con el set Erector. Tiene dos brazos que rebotan y hacen malabarismos con tres pequeñas bolas de metal en un tambor. Luego, otros ingenieros construyeron robots que utilizaban algoritmos complejos para mover objetos hacia arriba indefinidamente. Echa un vistazo a SARCOS, la empresa que publicó un vídeo de un robot humanoide haciendo malabarismos con una cascada de tres bolas. Tiene copas para las manos. El movimiento es suave, fluido y totalmente mecánico.
Modo de optimización del espacio
El matemático Jack Kalvan fue aún más lejos. Propuso una ecuación para el patrón espacialmente óptimo. ¿El objetivo? Permitir el mismo recuento de errores en todos los puntos de la trayectoria de vuelo donde es más probable que ocurra una colisión.
Las matemáticas de Calvino son densas. Mire el arco de cada lanzamiento, encuentre el punto óptimo entre los arcos formados por cada mano y calcule la relación entre el tiempo del brazo y el tiempo con las manos vacías. No se trata sólo de no dejar caer las cosas. Se trata de perfección geométrica.
¿Haces malabarismos con las matemáticas?
¿Por qué aplicar teoremas pesados para atrapar? No sólo te ayuda a aprender cómo funciona el mundo, sino que también te ayuda a aprender cómo se mueven las personas. Los malabares siempre han estado en el centro de la percepción y el control motor.
Los investigadores deportivos A.A.M. van Santvoord y Peter J. Beek se centraron en la información óptica. Sabían que un malabarista que manipulara tres objetos no podría rastrearlos a todos al mismo tiempo. Un malabarista competente cambia constantemente su atención de un lado a otro. ¿Cuántos datos visuales necesitamos realmente para que el patrón sea estable?
La mayoría de los malabaristas consideran que el punto culminante del lanzamiento es el momento decisivo. Beek y Santvoord demostraron que estaban equivocados. Descubrieron que ver la trayectoria de vuelo de la pelota durante sólo 100 milisegundos era suficiente para mantener la cascada.
También notamos que los malabaristas experimentados dependen de información háptica en lugar de sus ojos. Esto significa prestar atención a la “sensación” del lanzamiento. Un experto puede sentir que está lanzando mal y hacer ajustes sin mirar. Algunos malabaristas han demostrado que pueden mantener una cascada simple con los ojos vendados.
Símbolo de intercambio del sitio
Otra aplicación matemática es el intercambio de sitios. Esta es la notación utilizada para describir los malabarismos. Los malabaristas escriben los intercambios de sitios como una serie de números que representan tiempos desde el lanzamiento hasta la recepción. Esto se traduce directamente en la altura de cada lanzamiento.
Una cascada estándar de 3 bolas se escribe como 333. Cada lanzamiento requiere tres tiempos. 0 significa reposo o mano vacía. 1 es el traspaso de un lado al otro.
Puedes calcular los números de bolas necesarias promediando los números. Tome un patrón 45141. Suma los números (15) y divide por la cuenta (5). El resultado es 3. Necesitas 3 bolas.
Hay varios sitios web que explican detalladamente el intercambio de sitios. También hay programas que pueden convertir estos números en animaciones, permitiéndole ver cómo las matemáticas abstractas se convierten en movimiento físico.
Haciendo malabares a través de la historia
El arte de lanzar objetos al aire y volver a atraparlos es mucho más antiguo de lo que crees. Estamos hablando de miles de años. La evidencia más antigua proviene de las tumbas de los príncipes egipcios, donde los jeroglíficos representan a un grupo de mujeres lanzando pelotas. Los arqueólogos han fechado la tumba entre 1994 y 1781 a.C. Esta es la representación de malabarismo más antigua jamás encontrada.
“Esta es la descripción más antigua de un malabarismo jamás encontrada.”
Encontrarás fotografías de malabaristas de Tebas, Grecia, Roma, India y de toda Europa. Realizaron trucos complejos mucho antes de la era común. Los registros escritos se remontan al año 400 a.C. Una mención especial en el Talmud menciona al rabino Shimon ben Gamaliel, quien pudo hacer malabarismos con ocho antorchas a la vez. La leyenda no termina ahí. Los malabaristas también aparecieron en la literatura irlandesa y escandinava antigua.
Estos artistas gozaban de gran prestigio en toda Roma. La sociedad los respeta. Entonces las cosas cambiaron. El malabarista está en problemas. La historia ha cambiado. La gente empezó a verlos como mentirosos inmorales. Los registros escritos comenzaron a confundirlos con magos y brujas. Se les considera manipuladores corruptos. He perdido el respeto.
Malabarista medieval
El resurgimiento tuvo lugar en la Edad Media. Los malabaristas disfrutaron de un renacimiento de la literatura y el arte. Los artistas los representaron arrojando antorchas y cuchillos en cantidades sorprendentes. Pero son más que simples lanzadores. Los malabaristas suelen ser también cantantes y magos. Ser malabarista significa un artista versátil. La mayoría de la gente se gana la vida mudándose de una ciudad a otra.
La situación profesional mejorará considerablemente. El parlamento alemán en Nuremberg emplea acróbatas para algo más que entretenimiento. También es profesor. El malabarismo se ha despojado de su estigma. Esto también merece respeto.
Era del circo y conceptos modernos.
A finales del siglo XVIII se inició un nuevo período de transición. Los malabaristas jugaron un papel importante en el circo. Muchos payasos de circo incorporan los malabares en sus actuaciones. Estas dos formas de entretenimiento están entrelazadas en la conciencia pública. Es una unión estrecha.
Esta conexión todavía existe. Los malabaristas modernos a menudo se quejan de que el público ve los malabares como una forma de entretenimiento circense. Querían que la gente lo viera como una habilidad propia, no sólo como el compañero de Joker. Pero la historia está ahí. Llegó a las murallas de Egipto. Sobrevive en la tensión entre el gran arte y la baja comedia.
¿Quién decide el valor de las habilidades?
La evolución del #vaudeville: del vodevil a un deporte global
A finales del siglo XIX y principios del XX, los malabarismos eran más que un simple truco de fiesta. Este es un elemento básico del vodevil. WC. Fields comenzó a hacer malabarismos en el escenario antes de hacer la transición de su carrera al cine. Era conocido por un encanto particularmente descarado y sarcástico. Pero a medida que el vodevil decayó y los circos disminuyeron, la profesión cambió. Los malabaristas no se han ido. Comienzan a diversificarse. También hay actuaciones solistas establecidas. Algunas personas juegan en las esquinas. Es sorprendente cuánta gente recurre a las matemáticas.
Cómo la Asociación Internacional de Malabarismo está cambiando el juego
El deporte necesitaba estructura. En 1947, los entusiastas de la magia se reunieron en la convención de la Hermandad Internacional de Magos. Entonces un grupo de malabaristas se dio cuenta de que el mundo necesitaba una organización dedicada. Fundaron la Asociación Internacional de Malabarismo (IJA). Su primer festival independiente se celebró en 1948.
La competición comenzó en 1969. La IJA divide los deportes en diferentes categorías. Había divisiones por la calidad del desempeño. Los malabares con números tienen su propia pista. También se evaluaron el desempeño individual y de equipo. Esta estructura convierte habilidades caóticas en disciplinas mensurables.
Décadas después, la búsqueda de visibilidad generalizada continúa. En el año 2000, Jason Garfield fundó la Federación Mundial de Malabares. El objetivo era preciso: asegurar la cobertura televisiva. La estrategia funcionó. Actualmente cadenas deportivas como ESPN transmiten estos eventos. Los espectadores de todo el mundo siguen los malabarismos de los atletas en tiempo real.
Cultura de malabarismo de Tonga
Los estilos de malabarismo varían según la ubicación geográfica. En la Tonga rural, esta costumbre está profundamente arraigada en la vida cotidiana. Las niñas aprenden a hacer malabares como un juego. Juegan entre ellos utilizando diferentes técnicas. No se considera una actividad masculina. Los niños normalmente no aprenden esta habilidad. En esta cultura, los malabares se consideraban una actividad femenina.
El resultado es un alto nivel de profesionalidad. Muchas mujeres jóvenes en Tonga están altamente capacitadas. A menudo hacen malabarismos con al menos cinco objetos al mismo tiempo. Este es un estándar comunitario y no un pasatiempo especializado.
Otras formas de malabarismo
Cuando la mayoría de la gente piensa en un malabarista, piensa en una pelota volando por el aire. Esto es hacer malabares. Pero el término abarca mucho más. Existe un mundo de manipulación de objetos que no implica tirar nada en absoluto. Al menos no en el sentido tradicional.
Contacto Ilusión de malabarismo
El malabarismo con contactos es una forma de arte relativamente nueva. Es necesario mantener una o más bolas en constante contacto con el cuerpo. No se trata de lanzar la pelota hacia arriba. Deslízalo. Enróllalo. Hace que parezca que se mueve por sí solo.
Michael Moschen popularizó este estilo. Apareció en la película “Laberinto”. Esta tarea requiere una habilidad estricta. Se trata de control.
El concepto clave aquí es el aislamiento. Ésta es la ilusión de que la pelota permanece exactamente en el mismo lugar en el espacio. No importa lo que haga el malabarista con las manos. La pelota simplemente se queda ahí. Para el espectador, el objeto parece estar flotando. Los buenos jugadores pueden deslizar el balón sobre sus brazos o su pecho. Los movimientos son suaves. Parece desafiar la gravedad.
Palo del diablo giratorio
Otro entrenamiento popular implica el uso de palos del diablo. Estas son varillas. Es más ancho en los bordes y más delgado en el medio. El malabarista utiliza dos palos separados para mantener el palo del diablo en el aire.
No se trata sólo de seguir así. Se trata de bailar. El malabarista lanza el palo principal de un lado a otro entre los palos. Pueden darle la vuelta rápidamente. Parece como si las aspas de un helicóptero estuvieran cortando el cielo. También existen algunas otras técnicas. Lo más importante es mantener estable el punto de equilibrio central mientras los bordes giran.
velocidad del diábolo
Luego está Diábolo. El soporte es básicamente una bobina. Puede controlarse mediante una cuerda atada a dos palos. La cuerda se enrolla alrededor del eje del carrete.
Los jugadores expertos pueden girar esto muy rápidamente. Pero no se trata sólo de velocidad. También son posibles técnicas de lanzamiento complejas. Se puede utilizar para moliendas. Puedes crear bucles en la propia cadena. Dependiendo de la técnica, el diábolo se puede mover con un palo en lugar de con una cuerda.
Al diábolo también se le llama a veces yo-yo chino. No dejes que el apodo te engañe. Es un conjunto de habilidades único. La física es diferente. La imagen es más nítida.
“El aislamiento es una ilusión. No importa lo que haga el malabarista de contacto, la pelota permanece en el mismo espacio.”
Ya sea el suave deslizamiento de un malabarismo de contacto o el intenso giro de un diábolo, estas formas requieren una atención diferente. No son sólo trucos. Son interacciones físicas con objetos. El público observa atentamente. Están buscando la señal. La ruptura de la ilusión.
¿Pero cuando funciona? Es como magia. Física simple disfrazada de truco. O tal vez simplemente tengas muy buena memoria muscular. De cualquier manera, seguirá atrayendo la atención de la gente.
Haciendo malabares con líneas poco claras
Moverse es básicamente hacer malabarismos y requiere más paciencia. Estos discos giratorios se equilibran con una varilla, se levantan y se fijan nuevamente. Algunos artistas hacen girar frenéticamente más de una docena de platos a la vez. deslumbrante.
Pero los giros del disco son sólo una pequeña parte de una destreza mayor. Los malabaristas suelen incorporar otras técnicas de equilibrio a la mezcla. Piensa en rola bola. Se trata de una tabla de madera colocada encima del cilindro. O párese sobre una escalera independiente sin ningún otro soporte. Todo es parte de la acción.
“Históricamente, la gente ha utilizado el término ‘vodevil’ de manera muy vaga para referirse a actuaciones de diversos trucos de magia”.
Es posible que veas a los malabaristas presionando sus barbillas contra sus palos mientras lanzan otros accesorios. O hacer girar la pelota con el palo durante el lanzamiento. Esto parece una pantalla unificada. Activo.
Aquí es donde las cosas se complican. Algunos malabaristas argumentan que este acto de equilibrio ni siquiera debería llamarse malabarismo. Por supuesto, necesitas alguna técnica seria. Y practica. ¿Pero qué pasa con ellos? Esto no es hacer malabarismos. Equilibrado.
Sin embargo, su definición es siempre vaga. El malabarismo ha demostrado durante mucho tiempo una amplia variedad de habilidades. Es probable que estos límites sigan ampliándose a medida que los artistas encuentren nuevas formas de manipular los accesorios. Lo que ahora crees que es un malabarismo puede que no funcione dentro de 20 años.
¿Quieres profundizar más? Las siguientes páginas tienen enlaces para aprender más sobre la mecánica detrás de la magia.
Profundiza en la artesanía
Si está interesado en cómo funciona esto, hay muchas madrigueras para explorar.
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Enlaces más atractivos
- Asociación Internacional de Malabaristas : Liga Mayor.
- Servicio de información del malabarista : enormes recursos.
- SARCOS HUMANoid ROBOT : Cuando quieras ver acrobacias de máquinas.
- Base de datos de Internet Juggler : Porque todo requiere una base de datos.
Ciencia e historia detrás del giro.
No se trata sólo de coordinación ojo-mano. Aquí hay física e historia reales.
- La adquisición y automatización de tareas complejas: un estudio de malabares en cascada de tres bolas (Bebko, James et al., Journal of Motor Behavior, 2003).
- Bloqueo de sincronización y fase en el malabarismo en cascada (Beek, Peter J., Psicología Ecológica, 1989).
- La ciencia del malabarismo (Peter J. Beek y Arthur Rubel, Scientific American, 1995).
- El mejor malabarismo: analizar y sobreanalizar el malabarismo (Kalvan, Jack, 1996).
- Estudio Histórico del Vaudeville (Rubell, Arthur).
- Teoría matemática de los malabares (Voss, Jochen).
- Física del malabarista con pelota (Voss, Jochen).
- Ajuste de fase y extracción de información óptica en malabares en cascada (Santvoord, A.A.M. y Beek, Peter J., 1994).
En asuntos relacionados con la cultura pop:
– Tongan Video Girls (Steve Cohen, Global Review, 1988).
– Malabarista (Enciclopedia Británica, 2007).
Las comunidades en línea también mantienen viva la tradición.
– Póngase en contacto con Juggling.org
– DiaboloTricks.com
– JuggleNow.com
– Página de malabarismo de contactos de Silverman
–El mundo del malabarista
– Asociación Mundial de Malabarismo
– DevilStick.de
La tradición no está muerta. Las cosas se ponen realmente raras. Y es complicado. Y es divertido.
