Původ názvu „čínská dáma“ a proč nemá nic společného s Čínou

17

Čínská dáma vypadá jednoduše. Jsou standardním prvkem sad deskových her po celém světě, ale s tradiční dámou se příliš nepodobají. Navzdory názvu nemají s Čínou nic společného. Samotný herní plán je unikátní šesticípá hvězda. Ať už je ze dřeva, plastu, kovu nebo kartonu, má 121 otvorů. Do těchto buněk jsou umístěny skleněné kuličky nebo žetony. Cíl hry je čistě prostorový: být první, kdo přesune všechny své figurky ze startovního trojúhelníku do protějšího trojúhelníku. Je to závod s časem a logikou.

Název je zavádějící. Jednalo se o cílenou marketingovou strategii. Tato hra není původně z Asie. Pochází ze hry zvané Halma. Vynalezl jej v roce 1885 massachusettský chirurg George Howard Mons. Slovo „Halma“ znamená v řečtině „skok“ nebo „skok“. Pravidla jsou téměř stejná jako dnes. Jediný rozdíl je deska. Hulma používá čtvercovou síť. Monsův vynález se rychle stal populárním. Dva obři, E.I.

E.I. Jezdec z New Yorku a Milton Bradley ze Springfieldu v Massachusetts soutěžili o marketingová práva. Po právním sporu Bradley opustil Halmu. Přejmenovali ji na „Ekha“.

Pak se objevily hvězdy. V roce 1892 představil německý vydavatel Ravensburger desku ve tvaru hvězdy. Říkali tomu Stern Halma – „Star Halma“. Vypadá ostřeji. Zdá se, že hraje rychleji. Skutečný zlom nastal ve 20. letech 20. století. J. Pressman & Co.

propagoval ji jako „čínskou dámu“ (čínská dáma). Proč? Amerika si vyvinula šílenou vášeň pro všechno asijské a blízkovýchodní. V roce 1922 byla objevena hrobka faraona Tutanchamona. Svět se zbláznil do exotiky. Jméno uvízlo. Ve třicátých letech se to stalo národním šílenstvím. Milton Bradley konečně patentoval hru v roce 1941.

Nyní si ho může koupit každý. Mladí i staří. Pravidla jsou jednoduchá, ale strategie je hluboká. Existují variace. Pasti vám mohou poskytnout výhodu. Pojďme přijít na to, jak hrát.

Deska je rozložena. Máš koule. co bude dál? Čínská dáma se může zdát jednoduchá, ale k výhře nestačí jen náhodně pohybovat figurkami. To vyžaduje znalost určité mechaniky a ochotu myslet tři kroky dopředu.

Geometrie hry je neoddiskutovatelným faktem. Používám mřížku ve tvaru hvězdy. Centrální šestiúhelník obsahuje 61 otvorů a na každé straně je šest rovnostranných trojúhelníků, každý s 10 otvory. Tyto trojúhelníky jsou základem. Každý hráč potřebuje jednu základnu. Nastavení závisí na počtu účastníků. Dva hráči? Každý hráč používá 15 žetonů, které jsou umístěny na protilehlých základnách. Tři nebo šest hráčů? Každý dostane 10 žetonů a buď se hráči střídají v plnění svých základen, nebo jsou naplněny všechny dostupné základny. Čtyři nebo pět hráčů? Tady se pravidla rozmazávají. Někteří lidé volí prázdný prostor. Jiní věří, že ve hře pro čtyři hráče byste měli nechat dvě nepřátelské základny prázdné, abyste udrželi rovnováhu. Pět hráčů? Někteří puristé tvrdí, že geometrie je rozbitá. Nenechte se zastavit byrokracií. Jen si hrajte.

Ovládněte skok

Cíl je jednoduchý, ale tvrdý. Přesuňte všechny figurky z výchozí základny na základnu umístěnou naproti, ve středu hvězdy. To lze provést pomocí Step a Jump.

Jeden krok začne rychle nudit. Když vykročíte, figurka se přesune do sousední díry. Skákání je mízou hry. Přeskočíte sousední figurku (vaši nebo někoho jiného) a přistanete do prázdné díry vedle ní. co bude dál? Tyto skoky můžete řetězit dohromady. Jedno kolo. Nekonečné skoky. Dokud řetěz vydrží.

Je důležité, aby se úlomky nezasekly. Skákání neodstraňuje překážky. Použijte je jako odrazový můstek. Také nemůžete míchat kroky a skoky ve stejném pohybu. Vyberte si jednu. Jedna figurka se pohybuje na tah. Vyhrává ten, kdo jako první vyčistí svou základnu.

Pokud hrajete pro zábavu, stačí jednoduché pohyby. Pokud chcete vyhrát, skákání je všechno.

Jak postavit schodiště

Pokročilá strategie čínské dámy je založena výhradně na skákání. Toto je jediný efektivní způsob pohybu po hrací ploše. Pokud máte dostatek žetonů, můžete teoreticky skočit míček ze své základny na základnu soupeře jedním tahem.

Potřebujete postavit schodiště.

To znamená umístit dílky tak, aby vytvořily souvislou dráhu pro skákání. Ale tady je háček: stejný žebřík funguje pro vašeho soupeře. Pokud postavíte most, použije ho. Strategie je proto balancováním mezi výstavbou a ničením.

Sbírejte žetony podél středové čáry. Díky hustému shlukování můžete skákat z více plošin. Rozházené žetony? Je to velmi těžké. Pomalý pohyb a návrat do výchozí pozice vyžaduje čas.

Bránit nepříteli. Pokud někomu skákání pomůže víc než tobě, neskákej. Nenechte ho používat schody. Je to velmi malé. To funguje dobře.

Rychlá hra

Zajímalo by mě, jak rychle se to děje? Nejkratší hra pro dva hráče trvá 30 tahů. 15 tahů pro vás. 15 tahů na nepřítele. To je vše. umíš to?

Standardní deska ve tvaru hvězdy se může po několika dávkách zdát monotónní. Pokud hledáte více chaosu a strategie, hra má spoustu skrytých režimů. Není třeba kupovat novou sadu. Stačí změnit pravidla.

Týmová hra

Připojte se ke skupinám. Tento režim změní sólový postup na koordinovaný útok. Rozdělte 4 lidi do 2 týmů a hrajte společně se 2 lidmi za tým. Nebo rozdělte 6 lidí do dvou týmů po třech.

Pravidla jsou specifická. Každý hráč musí začít ze základny přímo naproti hráči z týmu soupeře. Nutí vás hlídat partnerova záda. Cíl je stále stejně jednoduchý. Přesuňte žetony po hrací ploše. Dostaňte se k nepřátelské domovské základně. Tým, který jako první dokončí opačnou jamku, vyhrává. Je to rychlejší. Je to více sociální. A to vyžaduje skutečnou komunikaci.

Super čínská dáma

Říkejme tomu rychlá čínská dáma. Nebo nějaká superčínská dáma. Název se změnil, ale rychlost zůstává stejná.

Nastavení je stejné jako u tradiční verze. Žetony začínají hru v rozích. Vaším cílem je opačná základna. Právě v pohybu spočívá celá divoká podstata. V tradičních hrách můžete skákat pouze přes sousední figurky. Jeden krok. Jeden skok.

V super režimu je důležitá vzdálenost. Můžete skákat přes žetony, které jsou daleko. Ale je tu nuance:

Na druhé straně byste měli přistát v symetrické vzdálenosti.

Pokud je mezi vaší figurkou a cílem prázdné místo, přeskočte cíl.

Přistanete o dvě pole dále. Takové skoky můžete spojit do řetězců. Dlouhé skokové čáry.

Nemůžete však skákat přes více než jeden kus najednou. Deska se rozšiřuje. Hra se zrychluje.

“Můžete přeskočit více kusů, pokud dopadnete symetricky na opačnou stranu.”

Režim snímání

Tato verze je zcela odlišná od hry, kterou znáte. Zapomeňte na umístění v rozích. Zapomeňte na závodění na opačnou základnu.

Vyplňte prostřední šestiúhelník všemi 60 dlaždicemi. Všechna místa jsou vyplněna kromě samotného středového otvoru. Střídají se dva až šest hráčů. Cílem není posunout žetony. Cílem je zachytit je.

Přeskočte jakýkoli žeton přes jakýkoli jiný žeton. Na barvě nezáleží. Jedná se o dámu na desce ve tvaru hvězdy. Když přeskočíte kus, zachytíte ho. Odstraňte jej z desky. Stejně jako v americké dámě můžete udělat více skoků v jednom tahu. Hra končí, když už nemůžete skákat. Vyhrává hráč s nejvíce žetony. To je kruté. Je to účinné. A rychle vyčistí tabuli.

Proč vůbec hrát variace?

Původní hra je elegantní. Ale je to statické. Týmová hra dodává sociální dynamiku. Super režim testuje vaši rychlost a schopnost rozpoznávat vzory. Režim Capture to promění v taktické zabíjení.

Tuto desku již máte. Čipy jsou na svém místě. Pravidla jsou flexibilní. Přestaňte hrát stejným způsobem. Vyzkoušejte některou z těchto variací. Hvězda čeká.