додому Entertainment Spellen en vrije tijd De oorsprong van de naam Chinese Checker en waarom het niets met...

De oorsprong van de naam Chinese Checker en waarom het niets met China te maken heeft

Chinees dammen ziet er eenvoudig uit. Het is een standaardonderdeel in speeldozen over de hele wereld, maar heeft weinig gemeen met traditioneel dammen. Ondanks de naam? Het heeft niets met China te maken. Het bord zelf is een unieke zespuntige ster. Of het materiaal nu hout, kunststof, metaal of karton is, hij heeft 121 gaten. Plaats knikkers of pinnen in deze sleuven. Het doel is een pure traversal. Wees de eerste die je stukken van de startdriehoek naar de tegenoverliggende driehoek marcheert. Het is een race tegen de tijd en de logica.

De naam is misleidend. Een doelgerichte marketingstrategie. Dit spel komt niet uit Azië. Het komt uit een spel genaamd Halma. Het werd in 1885 uitgevonden door de chirurg George Howard Monks uit Massachusetts. Halma betekent ‘springen’ of ‘springen’ in het Grieks. De regels zijn vrijwel hetzelfde als vandaag. Het enige verschil is het bord. Halma gebruikt een vierkant raster. De creatie van Monks werd snel populair. Twee reuzen, E.I.

E.I. Horseman uit New York en Milton Bradley uit Springfield, Massachusetts streden om de verkoop. Na een juridisch geschil liet Bradley Halma vallen. Ze noemden het Eckha.

Toen kwamen de sterren. In 1892 introduceerde de Duitse uitgeverij Ravensburger een stervormig bord. Ze noemden het Stern Halma. Ster Halma. Ziet er scherper uit. Het voelt sneller. Het echte keerpunt kwam in de jaren twintig. J. Pressman & Co.

bracht het op de markt als Chinese schijven. Waarom? Amerika werd wild van Azië en het Midden-Oosten. Het graf van koning Toetanchamon werd ontdekt in 1922. De wereld werd wild van exotische dingen. De naam bleef hangen. In de jaren dertig was het een landelijke rage geworden. Milton Bradley patenteerde het uiteindelijk in 1941.

Nu kan iedereen het kopen. Zowel jong als oud. De regels zijn eenvoudig, maar de strategie is diepgaand. Variaties bestaan. Trucs kunnen je een voorsprong geven. Laten we eens kijken hoe we moeten spelen.

Het schaakbord is opgesteld. je hebt een knikker. Wat nu? Chinees dammen lijkt misschien eenvoudig, maar winnen vereist meer dan alleen willekeurig bewegende stukken. Dit vereist bekendheid met bepaalde mechanismen en de bereidheid om na te denken over de volgende drie stappen.

Spelgeometrie is niet onderhandelbaar. Ik gebruik een sterrennetwerk. De centrale zeshoek heeft 61 gaten en zes gelijkzijdige driehoeken van 10 gaten aan elke kant. Deze driehoeken vormen de basis. Elke speler heeft er één nodig. De instellingen variëren afhankelijk van het aantal personen. 2 spelers? Elk gebruikt 15 stukken en wordt op tegenoverliggende platforms geplaatst. Zullen er 3 of 6 spelers zijn? Iedereen krijgt 10 stukken en vult deze om beurten of vult alle beschikbare basissen. Zullen er 4 of 5 spelers zijn? Dit is waar het rulebook kwetsbaar wordt. Sommige mensen kiezen voor een lege ruimte. Anderen zijn van mening dat vier spelers de twee honken van hun tegenstander leeg moeten laten om het evenwicht te bewaren. 5 spelers? Sommige puristen zeggen dat de geometrie in de war is. Laat administratieve rompslomp u niet tegenhouden. Gewoon spelen.

Beheers de sprong

Het doel is eenvoudig, maar wreed. Verplaats alle stukken van het startplatform naar het stuk direct tegenover de ster. U kunt dit doen met behulp van Stap en Springen.

Je verveelt je al na één stap. Verplaats het stuk naar het aangrenzende gat. Springen is de levensader van het spel. Spring over het aangrenzende stuk (vriend of vijand) en land in de holte ernaast. Wat zit erin? Je kunt deze sprongen aan elkaar koppelen. 1 ronde. Oneindige sprong. Zolang de ketting meegaat.

Het is belangrijk dat het vuil niet vast komt te zitten. Door te springen worden obstakels niet verwijderd. Gebruik het gewoon als springplank. Je kunt ook geen stappen en sprongen combineren in dezelfde beurt. Kies er één. Verplaats elke ronde een stuk. De eerste die de basis leegmaakt, wint.

Als je nonchalant speelt, is Hop de juiste keuze. Als je wilt winnen, is hop alles.

Hoe je een ladder maakt

De geavanceerde strategie voor Chinese dammen draait volledig om springen. Dit is de enige manier om het bord efficiënt te verplaatsen. Als je genoeg stukken hebt, kun je theoretisch in één beurt een knikker van je basis naar de basis van de vijand lanceren.

Je moet een ladder bouwen.

Dit betekent dat je stukken plaatst om een ​​doorlopend springpad te creëren. Maar hier is de twist: dezelfde ladder werkt ook voor je tegenstander. Als jij een brug bouwt, zullen zij die oversteken. Strategie is daarom een ​​evenwichtsoefening tussen bouwen en vernietigen.

Monteer de stukken langs de middenlijn. Dankzij de dichte cluster kun je van meer platforms springen. Verspreid afval? Het is erg zwaar. Samen langzaam bewegen en terugkeren naar de oorspronkelijke positie verspilt tijd.

Stop je tegenstander. Als springen iemand meer helpt dan jij, spring dan niet. Voorkom dat ze de ladder gebruiken. Het is heel klein. Dit werkt goed.

Snel rijden

Benieuwd hoe snel dit gaat? Het kortste spel voor twee spelers duurt 30 stappen. 15 voor jou. Er zijn 15 tegenstanders. dat is het. Kun jij het?

Het standaard stervormige bord kan na een paar spelrondes repetitief aanvoelen. Als je op zoek bent naar meer chaos en strategie, dan heeft de game genoeg verborgen modi. Je hoeft geen nieuwe set te kopen. Verander gewoon de regels.

Teamspel

Groepeer deze modus en verander een solomars in een gecoördineerde aanval. Verdeel 4 personen in 2 teams en speel met 2 personen per team samen. Of verdeel zes mensen in twee teams van drie.

De instellingen zijn specifiek. Elke speler moet starten vanaf een basis direct tegenover een lid van het andere team. Dit dwingt je om op de rug van je partner te letten. Het doel is nog steeds eenvoudig. Verplaats de knikkers op het bord. Bereik de thuisbasis van de vijand. Het eerste team dat het tegenovergestelde gat vult, wint. Het is sneller. Het is socialer. En dat vereist echte communicatie.

Super Chinees Dammen

Noem het snelle Chinese dammen. Of een paar super Chinese schijven. De naam is veranderd, maar de snelheid blijft hetzelfde.

De opstelling is identiek als in de traditionele versie. De stukken beginnen in de hoeken. Je doelwit is de tegenovergestelde basis. Het is de beweging waar het wild wordt. In traditionele spellen kun je alleen tussen aangrenzende stukken springen. Eén stap. Eén hop.

Bereik is belangrijk in de supermodus. Je kunt stukken ver weg springen. De vangst?

Je moet op symmetrische afstand aan de andere kant landen.

Als er een lege ruimte is tussen je stuk en het doel, spring dan over het doel.

Je landt er twee velden voorbij. Je kunt deze hop ketenen. Lange rijen sprongen.

Je kunt echter niet meer dan één stuk tegelijk springen. Het bord gaat open. Het spel versnelt.

“Je kunt meer stukken springen, zolang je maar op symmetrische afstand aan de andere kant landt.”

Opnamemodus

Deze versie is compleet anders dan het spel dat je kent. Verlaat de hoekopstellingen. Vergeet je tegenovergestelde basisras.

Vul de middelste zeshoek met alle 60 stukjes. Elke plek was gevuld, behalve het middelste gat. Twee tot zes spelers wisselen elkaar af. Het doel is niet om de stukken te verplaatsen. Het is om ze te stelen.

Spring een stuk over een ander stuk. Kleur doet er niet toe. Dit is een dambord aan stuurboord. Wanneer je over een stuk springt, vang je het. Je verwijdert het van het bord. net als bij Amerikaans dammen kun je tijdens een ronde meerdere sprongen maken. Het spel eindigt als je niet meer kunt springen. De speler met de meeste stukken wint. Dit is wreed. Het is efficiënt. En maakt het bord snel leeg.

Waarom moeite doen met variaties?

Het originele spel is elegant. Maar het is statisch. Teamspel voegt sociale dynamiek toe. Supermodus test je snelheid en patroonherkenning. De Capture-modus verandert het in een tactisch bloedbad.

Je bent al eigenaar van dit bord. De stukken zijn er. De regels zijn flexibel. Stop met op dezelfde manier te spelen. Probeer een van deze. De ster wacht.

Exit mobile version